MyHouseMyRules

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当您回家时,您会意识电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么

启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉,所以需要玩家平衡好如何利用声音

小组帖子:STEAM课程设计资源

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来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……来自 <https://zhuanlan.zhihu.com/p/34803930> 美国编程教育机构……来自 <https://www.jiemodui.com/N/80678.html>清华大学终身学习实验室

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

星条旗和子游戏(Stars, Stripes, and Subgames)

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透过令人着迷的拼图游戏,让自己沉浸在美国美丽的风景中,其中包括从大海闪亮的大海的令人惊叹的地点。……- 关于美国的琐事! 此珍藏版有 39 个额外关卡!……每一次挑战,星条旗和子游戏都会确保对美国传统、文化和创造力的爱国庆祝

清泠如一:V0.2.24 开发报告

indienova.com/u/candyuan/blogread/34716

大家好,我终于憋到V0.2.24版本了,此版本为临时版本,可以勉强玩玩

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

不同键数键盘的兼容性问题4 游戏 UI 设计4.1 目标4.2 实现5 总结1 问题经常看笔者直播的朋友,可能会注意,……为了说明系统快捷键的作用,咱们举个例子,假设系统有:英语(美国)/美国键盘中文(中国)/搜狗拼音中文……这就涉及一个 101-键键盘与 102-键键盘之间的兼容性问题

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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巴西键盘不同键数键盘的兼容性问题游戏 UI 设计目标 实现总结1 问题经常看笔者直播的朋友,可能会注意,……为了说明系统快捷键的作用,咱们举个例子,假设系统有:英语(美国)/美国键盘中文(中国)/搜狗拼音中文……这就涉及一个 101-键键盘与 102-键键盘之间的兼容性问题

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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版本:Early Access


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